- Exploramos algunas herramientas de Paint: lápiz, aerógrafo, líneas... No importa qué dibujemos; ¡hay que dominar el mouse!...
- Con la ayuda de nuestro amigo Plumo nos vamos familiarizando con el mouse. Nos lleva a recorrer el zoo con su programa educativo: "Plumo en el zoo".

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